コミケ96「ゲーム評論」ジャンルを歩いてみた!気になった17サークルをご紹介

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都内の東京ビッグサイトで8月9日から8月12日まで開催された「コミックマーケット96」。今回は同人誌における「ゲーム系評論」や「ゲームに関連した技術本」の分野に注目し、会場内で気になった17サークルをご紹介します。

今回の「コミックマーケット96」は、東ホールが東京オリンピックに向けた改修工事で使用できなくなったため、企業ブースは青海展示場に、サークルは西ホールと新たに設立された南ホールに振り分けられました。4日間という開催期間は、参加サークル数を東ホールが使えた状況とほぼ同数まで確保するための期間です。

「ゲーム評論」「ゲーム技術」にまつわる同人誌にフォーカスしようと思った理由は、「昨今様々な媒体でゲーム論が展開されているなか、コミケで時折見かける同人でのゲーム評論や技術本はどうなっているのだろう?」という興味からでした。コミケにおけるゲーム評論の分野では、ゲームレビューだけでなくゲームコミュニティ史を編纂したものや、筐体、テクノロジー、レポート、開発者・選手インタビューなども独自の目線で取り上げています。ゲームジャンルにおける評論と技術に振り分けられた日程は1日目(ゲームその他)と3日目(評論・情報)、そして4日目(同人ゲーム)でした。

1日目 西2ホール
西え-34bサークル「つけもの大事件」サークル「つけもの大事件」は、フリーライター洋ナシ氏を代表に据え、主にPCゲームやインディーゲームを紹介するサークルです。今回は新刊として『ソリティア』のデジタル版18タイトルを紹介するコピー誌「Natsu no copy hon」(コピー誌とはコンビニのコピー機などで製本した本を指す)や、「時空超越粗品 祝eスポーツ元年タオル」を頒布。他にも、東京2020五輪の競技種目に関するSteam配信タイトルや、キーバインドの傾向、そしてゲームにおける病気の症状などを様々な視点で考察・紹介する同人誌「PC GAME OJISAN 6」も既刊として頒布していました。





西え-36aサークル「Doxster」サークル「Doxster」は、アーケードゲーム筐体に搭載されたゲームタイトルの遍歴や、筐体の採寸情報など細かなデータをメーカー別にまとめているサークルです。残念ながら新刊はなかったものの、既刊としてナムコの筐体ExceIeena IIを解説する「筐体ぼんExceIeena II」でした。




西え-38b「物語記述機構」サークル「物語記述機構」は、コンソール本体やモバイルなどのアーキテクチャに注目した技術解説本をメインに頒布するサークルです。こちらも新刊は頒布されていなかったものの、PS2がリリースされた当時の印象を語った本や、モバイル端末のGPUに注目した「楽しいテレビゲーム 第16号」など既刊を頒布していました。




西き-44a 「McMiCe」サークル「 McMiCe 」は、『マインクラフト』で兵器や軍港などを制作しているサークルです。新刊としては、制作した兵器のグラフィックをまとめた建築・軍事系作品合同誌「『progress』’19年夏号」と、帝国海軍海防艦の「海の防人」を新刊として頒布。他にも、昨年の既刊である「『progress』’18冬号」を頒布していました。





西き-44b「nearly full-circle」サークル「nearly full-circle」は『マインクラフト』におけるローマ建築を再現しているサークルです。新刊はローマ建築の作り方を解説する「ローマ建築の作り方」で、PC/BE版対応のワールドデータも頒布していました。





西え-24b「16SHOTS BOOKS」サークル「 16SHOTS BOOKS 」はゲームバー「16SHOTS」のサークルで、主にゲーム関連の総覧や、ゲーム民俗学としてゲームにまつわる様々なエピソードを編纂しています。残念ながらC96での新刊はなかったものの、既刊として「GAMETRIBES VOL.3」や、ゲームおけるゲーム音楽やアーケード移植などの総覧を頒布。「 GAMETRIBES VOL.3」では、『スペースインベーダーチャンピオンシップ』の優勝者インタビューなどが掲載されていました。




<cms-pagelink data-text="次ページでは3日目と4日目に見かけたサークルを紹介" data-page="2" data-class="center"></cms-pagelink>

3日目 西2ホール
西く-36a 「NIB-Reports」サークル「NIB-Reports」は、E3やgamescomなど海外ゲーム展示会をユーザー視点からレポートした本を頒布しています。新刊は「China Joyへいってきた!」。写真と共に展示会を紹介する本でした。




西け-04a 「敷居亭」サークル「敷居亭」は、『アイドルマスター』を中心にゲームなどのコンテンツやムーブメントに関する評論活動をしているサークルです。新刊「敷居の部屋の旋回〜Swing〜」は、オープンワールドなどゲーマー文化についての評論本を頒布。他にも、『アイドルマスター』中心に2013年頃までのコミュニティ史やムーブメントをまとめた「敷居の部屋の終幕-Curtain Call-」も頒布しています。



西け-05a「注文の多いゲーマー達」サークル「注文の多いゲーマー達」はゲームにおけるニッチなジャンルやカテゴリに注目し、新旧タイトルを合わせたレビュー/紹介本を頒布しているサークルです。新刊は80年代から現在までのアイドルゲームに注目した「知らゲーH」です。




西け-05b 「Burei Online」サークル「Burei Online」は、PCゲームを中心に、VRゲームやボードゲーム、新旧タイトル、周辺機器等などをレビュー・紹介しているサークルです。今回は新刊はなかったものの、「Online Bureier Vol.22」など既刊が並んでいました。




西け-06b 「Sanaryx」サークル「Sanaryx」は「ゲームの積み」に注目し、クリアまで辿り付いたタイトルとそうでないタイトルを並列してレビューする新刊「積みカルチャーVol.1」を頒布。“何故積んでしまったか”という理由も合わせて書かれている新刊でした。




4日目 南2ホール
南リ-45a 「日本Androidの会 Unity部」サークル「日本Androidの会 Unity部」は主にUnityに関する技術書を頒布しているサークルです。新刊は、Unityに関する自分の持っている経験や知って欲しいTIPSなどを集めた「UNIBOOK11」で、UnityIKなどの情報が掲載されていました。




南リ-43a 「albatrus」サークル「albatrus」はUnityの2D分野に関する技術本を頒布。新刊は「 Unityお仕事本」で「2DAnimation」と「UIElements」、「ML-Agents」に関する解説や導入方法、サンプルなどが掲載されています。




南リ-43b 「ミカンバコ」サークル「ミカンバコ」は、新刊としてUnityの2Dスプライトにフォーカスした技術書「Unity 2D Book Sprite編」を頒布。加えて、と題し、ガベージコレクションとArduinoを使い携帯ゲーム機を制作する「エモい技術 Vol.1」と、バーチャルモジュラーシンセの新刊「Vol.1.5」も頒布していました。



「Unity 2D Book Sprite編」
「エモい技術 Vol.1」
南リ-40b「TUNA×」サークル「TUNA×」では、漫画形式で3Dアニメーターを紹介/解説する技術書を頒布していました。既刊「3Dモデラーのおしごと」では基本的な情報を、「3Dモデラーのおしごと 2」ではお仕事の流れを解説。そして新刊の「3Dアニメーターのおしごと」ではアニメーションをどう動かすかを紹介していました。




南リ-40a「Metro Girl」サークル「Metro Girl」は、3Dのレンダリング技術にフォーカスした漫画形式の技術書を頒布しているサークルです。既刊の「Real-Time Rendering Republic Recap」では主にDirectX11でのレンダリング方法を解説し、「GPUで遊ぼう」は2017年末までのGPUやレンダリング界隈の紹介漫画です。新刊の「DirectXでレイトレをしよう2.0」はDirextX12やVulkanにおけるリアルタイムレイトレーシングの構造や懸念点を漫画で紹介しています。




南リ-39b「応用数学研究部」サークル「応用数学研究部」は、レイトレーシングと物理ベースのレンダリングの数理についての本を頒布。新刊「Mathematics Behind Ray Tracing」は先の説明の通り、レンダリングの方程式などを記載する技術者向けの内容となっていました。





今回は同人ゲームだけでなく、ピックアップされにくい評論/技術本の文化に注目し以上の17サークルをご紹介しました。年末に開催されるコミケ97も4日間開催され、ゲーム(その他)は2日目に、評論・情報は3日目に、同人ソフトは4日目に配置されています。


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